Alles anzeigenFest steht, dass Spiel soll wesentlich besser als GTI sein, manchen sagen sogar, dass das Spiel sogar besser als PMD Zeit/Dunkelheit, ja sogar besser als Himmel sein soll! Natürlich gibt es auch ein paar wenige, wenige negative Stimmen. Obwohl ich davon ausgehe,dass es besser sein wird als GTI, habe ich keine allzu großen Erwartungen. Besser als Himmel/Zeit/Dunkelheit wird das Spiel zu 90% nicht sein. Himmel hatte die beste Story, welche ich je durchgespielt habe. Die Atmosphäre war atemberaubend und das Gameplay auch. Für super mystery dungeon wird es verdammt schwierig dieses Spiel gemessen an der Story und Atmosphäre zu schlagen. Vielleicht am Gameplay, Landschaft usw, aber hier höchst wahrscheinlich nicht. An was ich aber trotzdem glaube, dass das Spiel PMD Rot/Blau schlagen könnte, auch wenn es schwierig wird.
Ich denke mal, dass meine neue Rangliste der besten PMD bei mir so aussehen wird:
1.PMD Himmel
2.PMD Zeit/Dunkelheit
3.Super mystery dungeon
4.PMD rot/blau
5.GTI
Ungefähr in dieser Reihenfolge, wobei die NR 1. fest steht
Sei dir mit der Meinung nicht zu sicher:D. Super Mystery Dungeon ähnelt Himmel sehr. Ich dachte auch erst das es nicht möglich ist, aber ich persönlich finde SMD sogar wesentlich besser.
Hier könnten ein paar Spoiler drin sein, also wenn ihr euch komplett überraschen lassen wollt besser nicht lesen:). Aber ich wrde natürlich nichts weltbewegendes verraten.
Beginnen tut das Spiel in Ruhenau mit euch als mehr oder weniger bravem Schüler. Die Schule ist eigentlich ein einziges Tutorial für das was auf euch zukommen wird.
Die Story ist wesentlich flotter, man muss nicht Ewigkeiten 'normale' Quests machen, sondern fast jeden Tag wartet ein neues Kapitel. Ich muss auch sagen, ich liebe es, dass meine Partnerin nichtmehr STÄNDIG meinen Namen sagt:D das hab ich ehrlich gehasst. Man trifft einige Pokemon wieder aus früheren Teilen, was vermuten lässt, das SMD in der selben Welt, aber später spielt. Zum Beispiel erzählt uns ein Knogga von seinem Dojo oder Rampardos teilt uns mit, das es früher Schatztruhen geöffnet hat.
Das Forscherteam hat auch extrem große Ähnlichkeiten zur Gilde^^. Ampharos und Knuddeluff haben schon verdamt viele Gemeinsamkeiten,zu viele als das es Zufall sein könnte.
Allgemein wirken alle Charaktere, selbst die unwichtigen, wesentlich lebendiger. Das was man in früheren Teilen von Anfang an macht, also Erkunden und Teampunkte sammeln, das passiert in SMD eigentlich erst nach der Hauptstory, ganz nach dem Motto erst die Arbeit dann das Vergnügen^^. Und spielt man die Hauptstory am Stück ist man erstmal knapp 25h beschäftigt, ohne je einen der anderen 4 Kontinente großartig betreten zu haben.
Meiner Meinung nach ist das Spiel auch wesentlich herausfordender als die 'alten'. Die Schwierigkeit ist sehr interessant um die Ringel und Sipale balanciert. Geht man das Risiko ein und sammelt diese, helfen Konfusionskraft(Angriffe können Gegner verwirren), Luchsohren(zeigt Gegner auf der Map) oder Attackensalve(manchmal greift man mehrmals an) schon sehr; ohne etwaige Effekte können Dungeons schonmal nahezu unmöglich erscheinen und die Belebersamen gehen weg wie nix. Allgmein sind die Sipale eigentlich wie temporäre IQ Fähigkeiten, so kann man das vllt am ehesten sagen.
Und meine absolute Lieblingsneuerung ist, das man in normalen, also nicht story-dungeons, jederzeit seinen Anführer wechseln kann, das hat mir mehr als einmal den Allerwertesten gerettet:D auch ist der Dungeon nicht verloren, wenn das Partnerpokémon stirbt.
3D ist konstant möglich und besonders in den Cutscenes echt hübsch. Was mir aber wirklich gefällt ist die Musik, besonders der Vulkan der Feuerinsel hat einen genialen Mix aus Didgeridoo und Irish-Folk:3 sehr unerwartet, aber auch sehr gut.
Wenn jemand noch irgendwelche Fragen zum Spiel hat, immer her damit^^ ich helfe gern. Und an alle Himmel-Verfechter, freut euch auf SMD, vielleicht überrascht es euch doch mehr als ihr denkt...und wenn nur mit ein bisschen Nostalgie aufgrund der Ähnlichkeiten.