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Herzlich Willkommen im Metroid-Fanclub!
In diesem Fan-Club geht es um Samus Aran, eine Kopfgeldjägerin aus einer weit entfernten Galaxie und ihren Abenteuern! Aber um noch nicht zu viel zu verraten, kommen hier erst einmal das Inhaltsverzeichnis!
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-~Mitgliederliste~-
-~Die Geschichte~-
-~Charakterliste~-
-~Die Spiele~-
-~Sonstiges~-
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-~Bilder, Avatare und mehr~-
-~News~-
-~Kleine Schlussworte~-
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~Mitgliederliste~
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~Die Geschichte~
Samus Aran – die Jägerin
Ihre ersten Lebensjahre verbrachte Samus behütet von ihren Eltern auf dem Planeten K-2L, einer Menschenkolonie in einem Verwaltungssektor der Galaktischen Förderation – der souveränen Regierung einer Vereinigung bevölkerter Planeten. Als Samus drei Jahre alt war, wurde K-2L von einer Horde Weltraumpiraten heimgesucht, geführt von niemand Geringerem als dem grausamen Kommandeur Ridley. Nach dem kaltblütigen Angriff stand nur noch ein einziger Mensch in den Trümmern der Kolonie: Samus Aran, einzige Überlebende des Überfalls auf K-2L.
Samus wurde von den Chozo, einem außerirdischen Volk von Vogelähnlicher Gestalt, aus den ausgebrannten Ruinen von K-2L geborgen. Die Retter hatten auf einen Notruf der Kolonie reagiert, doch nun blieb ihnen nichts anderes übrig, als die kleine Samus auf ihren Heimatplaneten Zebes mitzunehmen.
Dank ihrer hoch entwickelten Technologie gelang es den Chozo, einen Power Suit für Samus zu entwickeln – einen Kampfanzug, welcher ihre Kräfte um ein Vielfaches erhöhte. Samus wurde zu einer mächtigen Kriegerin ausgebildet und sagte den Chozo schon bald Lebwohl, um sich einen Namen als intergalaktische Kopfgeldjägerin zu machen.
Samus erfüllte zahlreiche wie vielfältige Missionen, die von ihren Konkurrenten als schier unmöglich abgetan worden waren. Bald galt sie als berühmteste und beste Kopfgeldjägerin des Universums, doch die Anerkennung bedeutete ihr nichts. In Wahrheit hatte sie nie nach Ruhm oder Reichtum gestrebt – nein, ihr wirkliches Ziel war es, den Tod ihrer Eltern zu rächen, Ridley zu vernichten und die Weltraumpiraten auszurotten.
~Charaktere~
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Name: Samus Aran
Spezies: Mensch
Alter: unbekannt
Geschlecht: weiblich
Samus Aran (サムス・アラン (Samusu Aran)) ist ein weiblicher Mensch unbestimmten Alters von der Erdkolonie K-2L. Ihre Eltern wurden von den Weltraumpiraten und Ridley getötet. Seit diesem Vorfall lebt sie auf dem Planeten Zebes. Seitdem hasst sie alle Weltraumpiraten. Sie ist von Beruf Kopfgeldjägerin und nimmt viele Arten von Aufträgen an.
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Name: Ridley
Ridley ist der verhasste Erzfeind von Samus Aran! Bereits im ersten "Metroid"-Game war er der Anführer der Weltraumpiraten, die, die Kolonie K-2L vernichteten, wo auch zu der Zeit die drei Jahre alte Samus lebte. In den Reihen der Weltraumpiraten steht er sehr weit oben; oft bewirkt seine magere, drachenartige Erscheinung, dass er etwas geistlos und wild wirkt, doch er verfügt über eine berechnend gnadenlose Intelligenz. Selten schickt er im Kampfe andere vor und befindet sich immer an vorderster Front. Im Verlaufe der Schlacht von Zebes wurde er von Samus Aran getötet, ihre Rache schien komplett. Allerdings überlebte er den blutigen Kampf schwerverletzt, mehr Tod als lebendig; einigen Weltraumpiraten, denen die Aufgabe zuteil wurde, nach der Zerstörung ihrer unterirdischen Anlagen auf Zebes diese wieder in Betrieb zu nehmen, schafften es jedoch Ridley (sowie auch Kraid und Motherbrain) wiederzubeleben.
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Name: Weltraumpiraten
Neben den Metroids sind die Weltraumpiraten die häufigsten Gegner der Metroid-Serie. Bekannte Mitglieder sind z. B. Ridley, Mother Brain, Kraid, Weavel usw.
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Name: Mother Brain
Mother Brain, meistens bei der Kurzform Mother genannt, ist die Anführerin der Weltraumpiraten, sie wurde einst von den Chozo , als zentraler Computer, des Ökosystems von Zebes geschaffen. Ihr Aussehen erinnert entfernt an eine Aurora-Einheit, einem Computer der Galaktischen Föderation. Sie könnte so etwas wie ein Prototyp sein. Sie ist ein Verteidigungssystem von Zebes und nur in Tourian zu finden. Dort ist sie in einem Zebetit-Kasten, beschützt von einigen Kanonen. Im Remake des Original-Metroid, Metroid: Zero Mission, verteidigt sie sich auch selbst, wenn das Gefäß gesprengt wurde, im Original und Super Metroid tut sie das nicht. In Super Metroid hat sie jedoch einen Körper, und kann erst mit diese angreifen. In diesem Zustand kann sie einen extrem vernichtenden Strahl, Bomben und kleinere Laserstrahlen abfeuern. Den Regenbogenstrahl überlebt Samus storyeventmäßig, denn Mother Brain sammelt Kraft für einen zweiten Strahl, den aber der Baby-Metroid absaugt und die Energie an Samus weitergibt. Dadurch erhält sie den Hyper Beam, welcher Mother Brain schnell erledigt. Danach sprengt Mother Brain Zebes endgültig.
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Name: Kraid
Kraid sieht zwar wie ein übergewichtiges Krokodil aus, aber man sollte ihn nicht unterschätzen. Der erste Auftritt von Kraid war im ersten Metroid Spiel. Damals war er genau so groß wie Samus und sah wie Ridley anders als in den anderen Metroid Spielen aus. Kraid hatte seinen eigenen Sektor, welcher ebenfalls Kraid hieß. In Super Metroid tauchte Kraid als einer der 4 Endgegnern auf. Dort wurde seine Größe verändert. Nachdem Samus ihn besiegt hat, bekam sie den Varia Suit. Als Stargast war Kraid in Super Smash Bros. Melee zu sehen. Er war im Hintergrund der Stage "Die Tiefen von Brinstar" und drehte diese mit seinen Krallen. In dem Remake Metroid Zero Mission wurde Kraid als Endgegner eingesetzt. Dieses Mal in seiner großen Form. Für Metroid Prime war Kraid auch geplant, jedoch kam er im fertigen Spiel nicht mehr vor.
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Name: Metroid
Die Metroids sind Titelgeber der gesamten Spielereihe und parasitäre Lebensformen. Sie haben bisher nur in Metroid Prime Hunters gefehlt und erinnern äußerlich entfernt an Quallen. Einen Metroid zu besiegen ist nicht leicht, vor allem, da sie in allen 2-D Titeln gegen jegliche Waffen bis auf den Ice Beam immun sind. Der Metroid auf dem Bild ist eine Larve, allerdings beherrscht er schon alle für Metroids überlebenswichtigen Fähigkeiten. Sie können fliegen und ihrem Wirt eine Energieart entziehen, die keinen physischen Träger hat, wie z.B. Blut. Um einen Metroid im wahrsten Sinne des Wortes kalt zu stellen, ist es erforderlich, ihn erst mit dem Ice-Beam und dann mit einer bis fünf Missiles zu beschießen. In Metroid Prime 2: Echoes wird aus dem Ice-Beam der Dark-Beam, der voll aufgeladen werden muss, um den Metroid einzufrieren. In den Metroid Prime-Serien ist ein Metroid nicht immun gegen alle Waffen, sondern eher besser geschützt, aber die Waffen sind nicht wirkungslos. Es ist nicht bewiesen, aber es ist möglich, dass sich die Metroid von den Nervensignalen, die vom Gehirn aus an die Körperteile weitergegeben werden, ernähren, da bei den Opfern keine Körperflüssigkeit fehlt. Das heißt, erst wird das Opfer gelähmt und schließlich setzten wichtige Organe aus. Dies würde sie tatsächlich mit real existierenden Quallen gleichsetzen, deren Nesselgift das Nervensystem lahmlegt und somit wichtige Organe lahmlegt.
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Name: Galaktische Förderation
Die Galaktische Föderation (kurz: GF) ist die größte Macht in Samus' Galaxie.
Man weiß nicht, wie und von wem sie gegründet wurde, doch wie man im Metroid Manga erkennen, kann besteht die GF aus verschiedenen innteligenten Lebewesen. Die GF wurde wahrscheinlich nach den ersten Kontakten der Menschen mit den Chozo gegründet, da man erst dann die nötige Technik für fortgeschrittene Raumschiffe hatte. Im Laufe ihres Bestehens entwickelte sich die GF immer weiter fort. Ein besonders großer Fortschritt war dabei die Erfindung der Aurora-Einheiten Doch die GF hatte nicht nur Blütezeiten. Die machtgierigen Weltraumpiraten versuchen seit Jahren, die Kontrolle über die Galaxis an sich zu reißen und gehen dafür jedes Risiko ein. Später, als die Weltraumpiraten durch die Explosion von Zebes besiegt werden, steht ihnen mit den gefährlichen X-Parasiten (oft auch nur X genannt) eine neue Herausforderung bevor. Man schafft es, Metroids selber zu züchten und somit gegen die X vorzugehen. Doch die Metroids wenden sich wie Jahre zuvor erneut gegen ihre Schöpfer. Durch Samus Einsatz können jedoch sowohl die Metroid als auch die X vollständig vernichtet werden. Im Laufe der Zeit ist Samus eine wichtige Rolle in der Geschichte der Galaktischen Föderation, da sie für viele Siege, wie auf SR-388, Zebes oder über Phaaze verantwortlich ist. Weitere von der Galaktischen Föderation angeheuerte Kopfgeldjäger sind Rundas, Ghor und Gandrayda Es ist nicht bekannt, ob die GF etwas wie einen Anführer hat. Einzig der Flottenadmiral Dane ist eine bekannte und wichtige Person der Föderation.
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Name: Dark Samus (eng.)
Dunkle Samus ist seit Metroid Prime 2: Echoes der neue Hauptgegner von Samus. Sie entstand, als der Metroid Prime Samus' Phazon-Suit absorbiert hat. Ihren ersten Auftritt hatte sie zwar bereits am Ende von Metroid Prime, allerdings nur als Hand und auch nur als 100%-Ending. Ihr erster Auftritt, den man vollständig sehen kann, ist in Prime 2, wo sie ein dunkles Portal geöffnet hat und Samus in diese Falle lockt. Der nächste Auftritt war als Dunkle Samus 1 im Hauptquartier der Weltraumpiraten auf Aether. Dort war auch der erste Kampf, wo sie ab halber Energie in eine Art Hypermodus übergeht, allerdings trotzdem keine Stärke gewinnt. Dann taucht sie noch in Torvus auf, verschwindet dort allerdings wieder, und man sieht sie lange Zeit nicht mehr. Das nächste Treffen ist in der geheiligten Festung, wo sie die Eingangsbrücke zerstört. Der nächste Kampf unter dem Namen Dunkle Samus 2 findet im Aufzug zur Kuppel statt. Nach dem Kampf stürzt sie sich von der Kuppel in den Abgrund. Wieder ist sie lange Zeit verschollen. Erst am Ende taucht sie als letzter Endgegner auf. Erst als Dunkle Samus 3, wo sie sich aus dem Sichtfeld aller Visoren entzieht, Echo Visor ausgenommen. Nachdem sie die Hälfte ihrer Energie verloren hat, wechselt sie zu Dunkle Samus 4, allerdings ohne Videosequenz. Dort muss man ihre Phazon-Partikel, nicht aber die Raketen, aufsaugen und wieder zurückschleudern. Nach einigen solcher Treffer gibt sie den Geist auf, stellt sich jedoch, wie im 100%-Ending zu sehen ist, wieder zusammen. Erst in Metroid Prime 3: Corruption sieht man sie wieder. Als erstes, wo sie die Jäger verseucht, und schließlich, wie sie jeden einzelnen Jäger absorbiert. Dies tut sie in einer Geist-ähnlichen Form. Ihr nächster körperlicher Auftritt ist schon wieder gegen Ende, wo sie der vorletzte Hauptgegner ist. Sie muss mit dem Hyper Beam abgeschossen werden, um besiegt zu werden, erschafft aber auch dunkle Phantome. Diese sind mit dem X-Ray-Visor zu erkennen, nur die echte Dunkle Samus hat ein Skelett. Danach vereinigt sie sich mit der Aurora-Einheit 313, welche allerdings zerstört wird. Ihr ableben ist im Gegensatz zu Metroid Prime 2 äußerst schmerzvoll.
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Name: Jäger-Ing
Die Jäger-Ing sind die Elite der Ing-Horde und gehören zu deren stärksten Kämpfern. Sie beherrschen die Phasenverschiebung wodurch sie in der Lage sind ihren Körper unangreifbar werden zu lassen, sie erzeugen lange Tentakel und nutzen sie im Kampf um ihre Gegner niederzuringen, ihre bevorzugte Technik ist es aus dem Hinterhalt anzugreifen. Jäger-Ing sind gerissen ziehen sich nie zurück und greifen solange an bis ihr Opfer oder sie selbst sterben. Wie alle Ing können sie sich in Lachen verwandeln die über fast allen Oberflächen wandeln können und sind empfindlich gegenüber hellem reinem Licht, zudem haben sie die obersten Rechte was das inbesitznehmen von Körpern angeht, z.B. dürfen nur Jäger-Ing Kommandopiraten in Besitz nehmen. Die Lieblingsspeiße der Jäger-Ing sind Nachtbarben.
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Name: Luminoth
Lange Zeit zogen sie als Nomaden durch die Galaxie und trafen dabei viele andere Völker, zu diesen gehören auch die Chozo, die Reptilicus und Ylla.
Auf ihrer Suche nach einem Planeten, wo sie sich niederlassen können fanden sie den verlassenen Planeten Aether in der Dasha-Region. Sie bauten dort eine Zivilisation und lebten im Einklang mit den dort heimischen Kreaturen. Um das Leben ihrer neuen Heimat zu verlängern, wurden auf Aether innerhalb von Tempelanlagen sogenannte Energieregulatoren errichtet, die die Energie des Planeten (von den Luminoth 'Licht des Aethers') speisten. Die einzelnen Energieregulatoren wurden wiederum mit dem 'Erhabenen Tempel' der Luminoth verbunden, sodass sie eine Art Netzwerk bildeten.
Der Einschlag des Meteors veränderte den Planeten jedoch nachhaltig, denn neben der erwähnten Entstehung der Parallelwelt kam es auch zum Wandel der Landschaft Aethers. Die fruchtbaren Ebenen von Agon wandelten sich und wurden zu einem wüstenartigem Ödland, während die Wälder von Torvus im Meer verschwanden Außerdem herrschen in der Atmosphäre Stürme vor, die eine Kommunikation mit anderen Planeten verhindern und Raumschiffe schädigen können. Obwohl die Luminoth nach der Entdeckung des dunklen Aethers lange Zeit versuchten, einem Konflikt mit der Inghorde zu vermeiden, kam es dennoch einem erbittertem Krieg. Beide Völker starteten wiederholt Invasionen in die jeweils andere Welt, um deren Bewohner auszulöschen.
Weil die Invasionen beider Seiten aufgrund der für das jeweilige Volk ungünstigen Umweltbedingungen fehlschlugen, bauten die Luminoth ein Energietransfermodul, um dem dunklem Aether die Energie rauben zu können. Ironischerweise gelang es den Ing, das Modul zu stehlen und es gegen die Luminoth einzusetzten. Als Resut stand der 'helle Aether' kurz vor dem kollabieren, da ihm nur noch wenig Energie blieb. Die wenigen Luminoth, die den Krieg mit den Ing bis zu diesem Zeitpunkt überlebt hatten, entschieden sich angesichts dieser Bedrohung, in Stase zu verweilen und auf Rettung zu hoffen. Als Samus schließlich den Planeten betritt, trifft sie nach einiger Zeit auf die Luminoth und beginnt, ihnen zu helfen. Nebenbei stellt sie dabei auch die Dunkle Samus und schafft es, den Stützpunkt der Piraten zu infiltrieren. Mithilfe des durch ihr geborgenen Energietransfermoduls der Luminoth, kann Samus dem dunklem Aether letztlich seine Energie zu entziehen, was diesen daraufhin kollabieren lässt.
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Name: Chozo
Die Chozo sind ein uraltes vogelähnliches Volk. Ihre Zivilisation ist technisch sehr weit fortgeschritten. Sie besiedelten vor langer Zeit viele Planeten wie z.B. Zebes , Tallon IV, SR-388 und Elysia. Der sehr warscheinliche Untergang dieser Rasse ist ungeklärt. Aber dafür sind unzählige Ruinen und technische Wunder erhalten geblieben. Es ist überliefert, dass die Chozo ein sehr friedliches Volk waren und sehr gern mit anderen Völkern ihr Wissen teilten. Über die Geschichte des Volkes ist wenig bekannt. Nur, dass sie vor ungefähr 1500 Jahren eine große Zivilisation waren und in verschiedene Sonnensysteme reisten. Sie hatten Kontakt mit vielen anderen Volkern im Kosmos (z.B. den Reptilicus,Luminoth und Ylla). Sie errichteten außerdem die Himmelsstadt in den Wolken Elysias aus Metroid Prime 3: Corruption und die bekannten Chozo-Ruinen aus Metroid Prime (Spiel). Das Wichtigste ist aber, dass die Chozo die Adoptiveltern von Samus Aran waren. Sie waren es, die Samus aufzogen und mit Chozoblut infizierten.
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~Die Spiele~
Metroid (1986, Nes)
Metroid ist das erste Spiel der Metroid-Reihe und erschien Ende der 1980er Jahre für das Nintendo Entertainment System. Das Spiel wurde von Gunpei Yokoi produziert, der unter anderem den Game Boy entwarf. Ein Remake des Spiels erschien für den Game Boy Advance unter dem Titel Metroid: Zero Mission. Desweiteren wurde das Spiel auch innerhalb der Classic-Serie für den GBA portiert, und erschien als Download der Virtual Console für Wii.
Metroid – Zero-Mission (2004, GBA)
Metroid: Zero Mission ist ein Remake des ersten Metroid-Spiels.
Metroid Prime (2002, GC)
Die Geschichte es Phazons beginnt in diesem Spiel.
Metroid Prime Pinball (2005, NDS)
Metroid Prime Pinball ist ein Flipper im Metroid Style. Das Spiel erschien für den Nintendo DS. Ein Rumblepack war mit enthalten. Die Besonderheit des Spiels ist es,dass man auch wieder aufstehen,(Von Morphball zu Samus)und gegen Endgegner wie Thardus oder den Omegapiraten kämpfen kann.
Metroid Prime Hunters (2006, NDS)
Bei Metroid Prime Hunters handelt es sich um ein Spiel für den Nintendo DS dass nach Metroid Prime 2 erschien. Das Spiel gehört nicht zur eigentlichen Metroid Prime-Serie da die Handlung des Spiels sich nicht um die Dunkle Samus und das Phazon dreht. Beide Elemente, sogar die Metroids an sich sucht man in dem Spiel vergeblich! Die Handlung dreht sich um die Alimbier, eine alte Zivilistation die in einem Gebiet lebt das als der Alimbische Cluster bezeichnet wird.
Metroid Prime 2 – Echoes (2005, GC)
Die Reise im Kampf gegen das Phazon und Samus Ebenbild Dark Samus nimmt hier ihren Lauf.
Metroid Prime 3 – Corruption (2007, Wii)
Metroid Prime 3: Corruption ist der 1. Metroidteil für die Nintendo Wii und auch der 1. Metroidteil ab 16.
Metroid Prime Trilogy (2009, Wii)
Metroid Prime Trilogy ist eine Wii-Neufauflage der Spiele Metroid Prime und Metroid Prime 2: Echoes, beide Spiele als New Play Control vom Nintendo Gamecube übernommen. Außerdem enthält die Disk auch das Spiel Metroid Prime 3: Corruption.
Metroid II – Return of Samus (1991, GB)
Metroid 2: Return of Samus ist der zweite Teil der Metroid-Reihe, spielt aber chronologisch zwischen Metroid Prime 3: Corruption und Super Metroid. Es erschien für den Game Boy und sollte später auch in eingefärbter Version für den Game Boy Color veröffentlicht werden, was aber nie geschah. Das Spiel behandelt die Jagd nach den Metroids auf ihrem Heimatplaneten SR-388, die von Samus Aran nahezu vollständig ausgelöscht werden.
Super Metroid (1994, SNES)
Chronologisch ist dieser Teil nach dem zweiten Teil Return of Samus einzuordnen. Die Weltraumpiraten haben ihren Stützpunkt auf dem Planeten Zebes wieder errichtet. Nachdem Samus in Metroid II den letzten Metroid mit sich genommen hatte, übergab sie diesen an die Wissenschaftler der Forschungsstation Ceres, die sich im Orbit um den Planeten Zebes befand. Im Verlauf der Erforschung der Metroid-Larve wurden die Metroids als alternative Energiequelle entdeckt. Doch schon nach kurzer Zeit erreichte sie ein Hilferuf - die Raumstation Ceres wurde angegriffen... Sofort machte sich Samus auf den Rückweg zur Forschungsstation. Dort angekommen muss sie dabei zusehen, wie der wiederbelebte Ridley mit der Metroid-Larve auf den Planeten Zebes flüchtet. Samus zögert nicht lange und folgt ihm. Doch sie weiß noch nicht, was ihr bevorsteht...
Metroid Fusion (2002, GBA)
Metroid Fusion spielt chronologisch als letztes der bisher veröffentlichten Spiele der Metroid-Reihe.
Metroid Other M (2010, Wii) [erscheint am 3.September in Deutschland]
Metroid: Other M lautet der (vorläufige) Titel des kommenden Wii-Spiels der Metroid-Reihe. Das Spiel wurde auf der E³2009 erstmals vorgestellt. Die Entwicklung wurde an Team Ninja übertragen, einem In-House-Studio von Tecmo, welches bereits mit der Dead Or Alive-Serie sowie dem seiner Zeit grafisch und spielerisch opulentem Ninja Gaiden Bekanntheit erlangte.
~Sonstiges~
Eine Seite, die sich voll und ganz über Metroid, den Spielen wie den Charakteren, richtet und auch andere Informationen bietet ist das Wikitroid:
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~Themenliste~
Charaktere:
~Wer ist euer Lieblingscharakter aus den Metroid-Serien?
~Welche/n mögt ihr überhaupt nicht?
~Findet ihr Ridely hätte nicht so stark werden sollen, im Verlauf der MP geschichte?
Games:
~Was ist euer Lieblingsspiel?
~Welche habt ihr schon durchgespielt?
~Welches Game mögt ihr nicht?
~An welchem Metroid-Spiel hattet ihr am längstem?
Soundtracks:
~Was ist euer Lieblingssoundtrack?
~Bilder, Avatare und mehr~
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~News~
Es wird ein Co-Leiter gesucht! Wer Interesse hat bitte per PN bewerben!
Danke!
~Kleine Schlussworte~
Zum Schluss wünsche ich euch viel Spaß im Metroid-Fanclub! (Fragen und Themen findet ihr in der Themenliste [color=#00ffff]weiter oben!)
Hier noch ein schönes Bild:
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