RNG - Die Suche nimmt kein Ende (Black/White)

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  • Sry für den Doppelpost:
    also ich mach es so:


    Ich starte das spiel, gebe die genaue Zeit im Reporter ein, gehe ins spiel (ohne c-gear an) fange mir das kobalium, berechne die dvs, trage sie ein und klicke auf search!
    Welches suchspektrum wäre gut? Sollte ich es auf standard lassen oder anpassen? Ich mach das mit BW2 zum ersten mal, deswegen bin ich für ALLE Hilfen dankbar!

  • @ Chrisley
    Beim 3DS sollten das 7-8 Sekunden sein.


    @ Kiryu Kyosuke
    Akatsuki-Power hat gemeint, dass du einen Timer benutzen sollst, weil man da einen konstanteren Timer0 haben soll. Da der Timer0 in BW2 zwischen deutlich mehr Werten schwanken kann als in BW, kann dir die Benutzung eines Timers helfen, konstantere Ergebnisse zu erzielen. Der Eon-Timer wäre da zu empfehlen. Und das Suchspektrum kannst du so lassen, wie es voreingestellt ist.
    Wenn bei dir aber die anderen Parameter variieren, liegt das Problem wohl an anderer Stelle. Verwendest du auch die aktuellst Version?

  • (...)

    Alle 256 Schritte werden der Reihe nach alle leeren Hidden Hollows befüllt (oder auch nicht, je nach RNG-Ergebnis). Deshalb ist es am besten, wenn die, die du RNGen willst, die einzige leere ist - somit wird das Ergebnis des RNG-Aufrufs garantiert für die gewünschte Lichtung verwendet. Zumindest sollte sie aber die erste leere sein (nach der Reihenfolge des Spiels - die gibts sicher irgendwo im 5th Gen RNG Thread oder im RNG Research Thread auf Smogon. Betrachte es als Hausübung, die selbst zu finden wenn du sie brauchst ;) ).
    (...)


    Ich wollte eigentlich fragen, was man beachten muss, wenn man direkt vor dem Pokemon steht und sein Wesen und seine DVs RNGen will. Aber das ist jetzt gerade unwichtig, ich hätte dafür eine wichtigere Frage:
    Wie lässt sich das RNGen, welches Pokemon dort auftaucht? Bzw. was muss ich da im RNG-Reporter anklicken, um das Ergebnis selbst bestimmen können? Und hängt das genau so von den DS Parametern ab wie das normale RNG? Oder muss man noch irgendwas anderes beachten?
    Ich gehe jetzt mal einfach davon aus, dass sich die Versteckten Lichtungen nach der Reihenfolge mit einem Pokemon oder Item füllen, in der man nacheinander vom Anfangsort aus die jeweilige Versteckte Lichtung erreichen kann. Auf jeden Fall versuche ich so, die Versteckten Lichtungen nacheinander zu füllen, damit ich nur noch auf bestimmten Routen die Pokemon und/oder Items fangen/einsammeln muss, um eine leere Lichtung zu haben.
    Geht das, dass wenn man die Versteckte Lichtung RNGen will, man die Frame in der Versteckten Lichtung selbst erhöht, während man 255 von 256 Schritten gemacht hat, mit dem 256. Schritt die Lichtung verlässt und dann das Ergebnis hat (also mit dem Betreten der Versteckten Lichtung hat man den 255. Schritt gemacht, dann trifft man die passende Zeit, erhöht die Frames bis zum gewünschten Ergebnis, verlässt die Lichtung und macht so den 256. Schritt) ? Weil in der Versteckten Lichtung gäbe es keine NPCs, auf den Routen davor allerdings meistens schon.
    Ich habe im Internet übrigens bisher noch keinen Artikel dazu gefunden.


    //Edit: Okay, hat sich wahrscheinlich erledigt, ich glaube, ich habe einen Artikel bei Smogon gefunden.


    //Edit²: Hat sich doch nicht erledigt. Eine Frage ist übrig geblieben: Wo wählt man im RNG-Reporter aus, dass man eine Versteckte Lichtung RNGen will?

  • Habe ich das richtig verstanden, dass es für Windows XP noch keinen Reporter gibt? ?(
    Wäre im moment nämlich ziemlich praktisch endlich auf bw2 rng`n zu können.

    Der aktuelle Reporter funktioniert nicht auf XP, und es wird noch dauern, bis eine XP-Version kommt, weil zuerst alles andere fertig gemacht wird. Wurde aber auch schon ein paar mal gefragt hier im Thread.


    the_unknown: Probier es mal mit dem "Hidden Grotto" Tab im Time Finder, wenn es um das Befüllen geht.
    Für das RNGen des Pokémons, wenn es dann gespawnt ist, würde ich im Time Finder bei "IVs (Standard Seed)" bzw PIDRNG den Encounter Type "Hidden Grotto" auswählen.
    Das hab ich btw selbst noch gar nicht gemacht, ich hab das rausgefunden, indem ich einfach mal den RNGReporter geöffnet und mir die zur Verfügung stehenden Tabs/Menüs angeschaut habe. Wahnsinn, nicht?

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  • SHINYCATCHER
    Hast du auch auf die eine Sekunde geachtet, die das Spiel braucht um einen seed zu generieren?
    Bei mir lags daran, dass ich eine Sekunde zu viel hatte.
    Einfach mal eine Sekunde mehr oder weniger probieren.
    Wäre auch gut, wenn du dein genaues Vorgehen näher erläutern würdest.


    Button
    Sorry, aber ich dachte die Angaben wären nicht mehr aktuell für den neuesten Reporter.
    Ich werde dann wohl etwas warten müssen.

  • ok ich habe meine ds parameter mit dem ds lite normal gesucht wie bei B1 (ohne probleme gefunden)
    dan hab ich den spielstand gelöst und ein neues spiel begonnen (hab ich bei B1 auch so gemacht)
    hab alle angaben mehrmals kontrolliert und in die pandora box eingegeben bin bei 5 versuchen und es findet kein ergebniss.

  • ja ich verwende den RNG Reporter 9.96.3! Ich versteh halt nicht, warum alles so krass variiert... Maybe weil ich vergessen hab, das C-Gear auszumachen....!


    ...

    2 Fragen:


    1.Welchen Encounter Slot hat Ganovil Lv.19 wenn man beim alten Palast beim ersten Treibsand runtergeht?
    2.Verändert Lockduft die Frame?


    1. Das mit den Encounter Slots ist so eine Sache. Anscheinend wurde da ein bisschen was geändert und es gibt jetzt unterschiedliche Verteilungen, oder so. Jedenfalls funktionieren die derzeit, was B2W2 angeht, nicht 100% richtig im RNGReporter. Du kannst aber mal in der Tabelle nachsehen (im RNGReporter unter 5th Gen Tools sind die Links) und hoffen, dass die Slots für Ganovil im alten Palast funktionieren.
    Falls es um BW geht (könnten wir uns angewöhnen, das dazuzusagen?), einfach in der Liste nachschauen - für BW sind die Gebiete den "Location"s zugeordnet.

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