Einführung
Dieses Team ist gegen einen Freund wie es der Titel schon verrät. Ich habe dieses Team zwar schon mit jemandem ausdiskutiert, aber wenn mehrere darüber schauen ist das natürlich besser.
Kurzübersicht
[pokemon]Rotom-Waschmaschine[/pokemon]
Das Team im Detail
@ Tsitrubeere
Fähigkeit: Sandsturm
EVs:Kp:196 Ang:252 Sp.Ver:60
Hartes Wesen (+Ang, -Sp Ang)
-Knirscher
-Erdbeben
-Schutzschild/Drachenklaue/Feuerzahn
-Steinhagel
Beschreibung: Mit fange ich wahrscheinlich immer an und bringe den Sandsturm rein. Bei den Dv. werten habe ich die Kp. , Ver. und Sp.Ver. Hoch. Das Pokemon ist defensiv nicht schlecht und je mehr es aushält desto besser ist es. Ini. will ich eigentlich schon hoch haben damit ich schneller bin als ein normales Despotar . Ang. oder Sp. Ang. ist natürlich beides möglich, aber ich bin es gewohnt auf Angriff zu spielen und es hat ja auch mehr Angriff. .Für Despotar finde ich passt (auf Grund der Dv. und Ev. Verteilung )das Wesen Hart am besten, weil ich es nicht zu schnell und langsam spielen will, es den Angriff hochpumpt und ich es offensiv liebe .Bei den Ev. werte: Angriff voll und den Rest spalte ich ein bisschen auf. Es ist einfach nur zum Weghauen da und für den Sandsturm, aber manchmal ist es auch witzig ihn als Lockvogel zu benutzen und Schutzschild einzusetzen, ein nützlicher, offensiver Staller halt.
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[pokemon]Rotom-Waschmaschine[/pokemon] @Wahlglas
Fähigkeit: Schwebe
EVs: 252sp.ang/252int
Mäßiges Wesen (+Sp.Ang, -Ang.)
- Hydropumpe
- Donnerblitz
- Trickbetrug
- Voltwechsel
Beschreibung: Ich habe kein Lust ein Rotom mit 5 Werten Max. zu breeden, weshalb ich eins mit 3 nehme : Kp , Sp.Ang. und Sp .Ver., halt die wichtigsten.
Wesen und Ev Verteilung : einfach alles auf den Sp. Ang. und Init. um es dort gut einsetzen zu können. Ich habe mal überlegt es Scheu und schnell zu spielen, aber damit konnte ich nicht gut umgehen(was auch die Begründung fürs Wesen ist).
ich nehme es mit, weil ich mit Rotom-W und Despotar sehr gut umgehen kann und damit sie das Spiel beginnen.
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Lucario nit
Fähigkeit: Felsenfest/ Anpassung
EVs:Ang 252 Ini 252
Frohes Wesen (Ini+,Sp.Ang -)
- Turbotempo
- Tempohieb/Schwerttanz
- Nahkampf
- Patronenhieb
Beschreibung : Ich werde es in der Mega Entwicklung spielen und durch die Fähigkeit ist es fast so cool wie Scherox mit Patronenhieb. Es ist mit Knakrack eins der pokemon, worauf ich alles aufbaue.
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@ Überreste
Fähigkeit:Bedroher
EVs:p:252 Ang:252
Hart Wesen (+Ang, -Sp.Ang)
- Drachentanz
- Kaskade
- Erdbeben
- Delegator/Schutzschild/Verhöhner
Beschreibung : Da dies mein erstes mal ist, dass ich ein Garados benutze, habe ich ein paar Frage und zwar ob Delegator mehr so eine Einzel-Set ist oder ob man das auch im Doppelkampf benutzt und ob es wichtiger wäre sich zu schützen oder mit Verhöner zu agieren(Bzw.was häufiger genutzt wird ).Außerdem habe ich das Wesen Hart gewählt, weil ich hoffe, dass wenn ich einmal Drachentanz eingesetzt habe, ich sowas wie oder oder vielleicht sogar ein (wenn es mich nicht schon gekillt hat) überhole.
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@ Offensivweste ???
Fähigkeit: Sandschleier
EVs:Ang:252 Ini:252
Frohes Wesen (+Init, -Sp Ang)
- Drachenklaue
- Erdbeben
- Knirscher
- Eisenschweif, Eisenschädel
Beschreibung : Da ich in letzter zeit große Probleme mit Fee-Pokemon hatte, hat mein Kanakrack jetzt Stahl-Attacken von geerbt bekommen .ist mit das Pokemon, worauf ich alles aufbaue.
Und, wenn es Hart wäre, hätte es zu wenig Init.
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@Lebenorb
Fähigkeit: Techniker
EVs:Kp 196 Ang:252 Ver:60
Hartes Wesen (+Ang, -Sp.Ang)
- Patronenhieb
- Kehrtwende
- Aero-Ass
- Ruheort
Beschreibung: ja das letzte Pokemon halt, hierbei fällt mir nur ein, dass es jetzt Akrobatik kann, es aber keine Flug-Juwelen mehr gibt und dass es kein Pflücker/Käferbiss mehr kann.
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,Probleme und Schwächen
Mein Team halt. Da ich es noch nicht zusammen gespielt habe, kenne ich so richtige schwächen noch nicht, aber es hat eine kleine Feuer Schwäche, aber ich finde, das hebt Garados und Rotom-W wieder auf .Bitte beachte vdas das taem erst genutzt wird wenn poke bank rauskommt 8-) .
und vielen dank XD