Gen6 - Hyper offense team

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  • Will hier mal mein Team und hoffe sehr das ihr mir helfen könnt dies noch zu verbessern.
    Hatte mir als Konzept für das Team etwas in Richtung "hyper offense" vorgestellt.
    So dann komme ich mal zu den Pokémon.



    Panzaeron
    Panzaeron


    Wesen: Piffig (+Vert /-Sp.Ang)
    Item: Überreste
    Fähigkeit: Robustheit
    Evs: KP 252, Vert 252, Init 4
    Attacken:
    Wirbelwind
    Tarnsteine
    Ruheort
    Auflockern




    Donphan
    Donphan


    Wesen: Hart (+ang/-Sp.Ang)
    Item: Offensivweste
    Fähigkeit: Robustheit
    Evs: KP 252, Ang 252, Sp.Vert 4
    Attacken:
    Abschlag
    Turbodreher
    Steinkante
    Erdbeben




    Gengar
    Gengar


    Wesen: Scheu (+Init/-Ang)
    Item: Fokusgurt
    Fähigkeit: Schwebe
    Evs: Sp.Ang 252, Init 252, Sp.Vert 4
    Attacken:
    Donnerblitz
    Matschbombe
    Abgesangsbund
    Spukball




    Flunkifer
    Flunkifer


    Wesen: Hart (+Ang/-Sp.Ang)
    Item: Flunkifernit
    Fähigkeit: Bedroher (Krafkoloss)
    Evs: KP 252, Ang 252, Init 4
    Attacken:
    Knuddler
    Eisenschädel
    Tiefschlag
    Schwerttanz



    Quajutsu
    Quajutsu


    Wesen: Scheu (+Init/-Ang)
    Item: Wahlglas
    Fähigkeit: Wandlungskunst
    Evs: Sp.Ang 252, Init 252, Sp.Vert 4
    Attacken:
    Surfer
    Eistrahl
    Finsteraura
    Strauchler



    Ramoth
    Ramoth


    Wesen: Kühn (+Vert/-Ang)
    Item: Flammkörper
    Fähigkeit: Leben-Orb
    Evs: KP 252, Vert 252, Sp.Ang 4
    Attacken:
    Feuerreigen
    Falterreigen
    Käfergebrumm
    Ruheort


    Hoffe ihr könnt mir helfen hätte auch nichts dagegen wenn einzelne Pokémon rausfliegen.

    Name im Spiel:FaTA
    Freundescode:1306-7172-3527
    Typ der Safari:Kampf
    Pokémon in der Safari: Pam-Pam Pam-Pam, Lin-Fu Lin-Fu, Hariyama Hariyama

  • also. es wäre schön, wenn du n bisschen was dazu schreiben würdest, was du mit den Pokis machen willst.
    aber Prinzipiell würde ich nicht auflocken und rapidspinn in einem team Spielen.
    bei Donphan würde sich daher eissplitter anbieten.
    oder bei Panzaeron sturzflug


    und wenn du Ramoth so Defensiv spielst dann sind die Überreste besser geeignet als der Life orb

  • Mal von den fehlenden Beschreibungen abgesehen, ist die hälfte deines Teams Defensiv. Ich versteh nicht, wie du auf Hyper Offense kommst ?(
    Das ist dein Team nämlich nicht.


    Hyper Offensive Teams bestehen aus 6 offensiven Pokemon (Sweepern)

  • Mal von den fehlenden Beschreibungen abgesehen, ist die hälfte deines Teams Defensiv. Ich versteh nicht, wie du auf Hyper Offense kommst ?(
    Das ist dein Team nämlich nicht.


    Hyper Offensive Teams bestehen aus 6 offensiven Pokemon (Sweepern)


    Gebe dir Recht, dass das Team eher defensiv ist, aber Hyper Offense Teams haben meist noch einen SR-Leger, Screener etc. für den Anfang. Dann 2-3 Wallbreaker, einen Cleaner und einen Finisher und bestehen nicht aus 6 offensiven Pokemon.


    Ich sehe hier einzig in Ramoth (nimm lieber nen Dragon Dancer) und Flunkifer (Subpunch) das Potenzial für einen Wallbreaker. Quajutsu ist ein ganz guter Cleaner. Ansonsten wäre ein Scarf-Staraptor als Finisher, DD-Mega-CharX als Wallbreaker und Deoxys-S (falls du rankommst) und AV-Sand Rush-Exca auch zum Finishen, aber auch zum Spinnen und zum Bestrafen des Gegners, falls er Sand ausliegt.


  • Panzaeron
    Panzaeron


    Wesen: Piffig (+Vert /-Sp.Ang)
    Item: Überreste
    Fähigkeit: Robustheit
    Evs: KP 252, Vert 252, Init 4
    Attacken:
    Wirbelwind
    Tarnsteine
    Ruheort
    Auflockern

    zu defensiv




    Donphan
    Donphan


    Wesen: Hart (+ang/-Sp.Ang)
    Item: Offensivweste
    Fähigkeit: Robustheit
    Evs: KP 252, Ang 252, Sp.Vert 4
    Attacken:
    Abschlag
    Turbodreher
    Steinkante
    Erdbeben

    zu defensiv



    Gengar
    Gengar


    Wesen: Scheu (+Init/-Ang)
    Item: Fokusgurt Giftschleim
    Fähigkeit: Schwebe
    Evs: Sp.Ang 252, Init 252, Sp.Vert 4
    Attacken:
    Donnerblitz Verhöhner
    Matschbombe / Irrlicht
    Abgesangsbund
    Spukball




    Flunkifer
    Flunkifer


    Wesen: Hart (+Ang/-Sp.Ang)
    Item: Flunkifernit
    Fähigkeit: Bedroher (Krafkoloss)
    Evs: KP 252, Ang 252, Init 4
    Attacken:
    Knuddler
    Eisenschädel
    Tiefschlag
    Schwerttanz



    Quajutsu
    Quajutsu


    Wesen: Scheu (+Init/-Ang)
    Item: Wahlglas
    Fähigkeit: Wandlungskunst
    Evs: Sp.Ang 252, Init 252, Sp.Vert 4
    Attacken:
    Surfer
    Eistrahl
    Finsteraura
    Strauchler Sondersensor



    Ramoth
    Ramoth


    Wesen: Kühn (+Vert/-Ang)
    Item: Flammkörper
    Fähigkeit: Leben-Orb
    Evs: KP 252, Vert 252, Sp.Ang 4
    Attacken:
    Feuerreigen
    Falterreigen
    Käfergebrumm
    Ruheort

    nicht wirklich gut




    + Durengard / Azumarill / Caesurio / Demeteros / Voltolos / Despotar / Stalobor / Knakrack / Latios / Terrakion / Kapilz / Firao


    Such dir was Nettes aus, dass du Tarnsteine hast und gute Coverage
    Um einen Spinner/ Defogger brauchst du dich nicht kümmern außer du hast etwas wie Fiaro